Hier ein paar Anregungen zum Sockeln der Items und zu Verzauberungen Eurer Chars =)
Rüstungstuning für Heiler :
Edelsteine:
Gelb: Heiler greifen in der Regel zum brillianten Herbstglimmer oder entscheiden sich für einen orangenen Edelstein. Mit Intelligenz steigern sie ihren maximalen Mana -Wert, ein Faktor, der seit WotLK deutlich an Bedeutung gewonnen hat. Grund dafür ist der neue Mana -Regenerations- Effekt Erfrischung von Schatten Priestern, Vergelter Palas und Überlebens- Jägern. Dieser stellt jede Sekunde 0,25% ihres maximalen Manas wieder her. Mehr Mana bedeutet demnach auch mehr Regeneration. Umgerechnet entsprechen 16 Intelligenz bei aktiver Erfrischung 3 Mana alle 5 Sekunden. Brillianter Herbstglimmer: 16 Intelligenz
Rot: Runenbeschriebener Scharlachrubin 19 Zaubermacht
Blau: In der Regel ziehen Heiler violette Steine vor, da diese Regeneration und Zaubermacht verbinden. Legen dennoch mehr Wert auf Regeneration und Zaubermacht, greifen Priester und Druiden zum funkelnden Himmelssaphir und als Schamane oder Pala zum Irisierenden Himmelssaphir.
Funkelnder Himmelssaphir: 16 Willenskraft; Irisierender Himmelssaphir: 6 Mana alle 5 Sekunden
Violett: Geläuterter Zwielichtopal: 9 Zaubermacht und 8 Willenskraft; Königlicher Zwielichtopal:9 Zaubermacht und alle 3 Mana alle 5 Sekunden
Orange: Der Mana – Regeneration- Effekt Erfrischung (0,25 % Mana vom maximalen Mana je Sekunde) von Schatten- Priestern, Vergelter- Pala und Überlebens- Jägern macht den glänzenden Monarchentopas zum Favoriten vieler Heiler, Palas greifen dennoch gerne zur Tempo – oder kritischen Tempowertung.
Glänzender Monarchentopas: 9 Zaubermacht und 8 Intelligenz; Tollkühner Monarchentopas: 9 Zaubermacht und 8 Tempowertung; Mächtiger Monarchentopas: 9 Zaubermacht und 8 kritische Trefferwertung.
Grün: Waldsmaragd des Sehers: 8 Intelligenz und 8 Willenskraft; Schillender Waldsmaragd: 8 Intelligenz und 3 Mana alle 5 Sekunden; gesplitteter Waldsmaragd: 8 kritische Trefferwertung und 3 mana alle 5 Sekunden
Meta: Bemerkenswerter Erdringdiamant: 21 Intelligenz und Chance, 600 Mana je Zauber zu regenerieren; Glimmender Polarlichtdiamant: 25 Zaubermacht und Intelligenz um 2% erhöht
Verzauberungen:
Kopf: Arkanum der glückseligen Heilung: 30 Zaubermacht und 8 Mana alle 5 Sekunden -> respektvoll bei Wyrmruhpakt ; Arkanum der Erneuerung: 19 Zaubermacht und 7 Mana alle 5 Sekunden -> respektvoll Ehrenfeste
Schultern: Große Inschrift der Klippen: 24 Zaubermacht und 6 Mana alle 5 Sek -> ehrfürchtig bei Söhnen Hodirs; Große Inschrift des Orakels: 12 Zaubermacht und 6 Mana alle 5 Sek -> ehrfürchtig Sehern; Große Inschrift des Glaubens: 18 Zaubermacht und 4 Mana alle 5 Sek -> ehrfürchtig Aldor
Umhang: Großes Tempo: 23 Tempowertung -> VZ; Weisheit: 10 Willenskraft und geringfügig reduzierter Bedrohungsaufbau -> VZ
Brust: Gewaltige Werte: Alle Werte um 10 erhöht -> VZ; Große Manawiederherstellung: 8 Mana alle 5 Sek -> VZ
Armschienen: Überagende Zaubermacht: 30 Zaubermacht ->VZ; Große Zaubermacht: 23 Zaubermacht -> VZ
Handschuhe: Außergewöhnliche Zaubermacht: 28 Zaubermacht -> VZ
Beine: Glänzender Zauberfaden: 50 Zauberschaden und 20 Willenskraft -> Schneiderei; Leuchtender Zauberfaden: 35 Zauberschaden und 12 Willenskraft -> Schneiderei
Stiefel: Große Vitalität: 6 Mana und Gesundheit alle 5 Sekunden ->VZ; Große Willenskraft: 18 Willenskraft -> VZ
Waffe: Mächtige Zaubermacht: 63 Zaubermacht -> VZ; Außergewöhnliche Zaubermacht: 50 Zaubermacht -> VZ; Außergewöhnliche Willenskraft: 45 Willenskraft -> VZ
Schildhand: Große Intelligenz: 25 Intelligenz -> VZ
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